Предметно-ориентированное проектирование (DDD) : структуризация сложных программных систем

Эванс Э.

в наличии

Цена со скидкой 20% в интернет-магазине: 2631,20 руб.

ISBN: 978-5-8459-1942-7
Внешнее покрытие издания: в пер.
Тираж издания: доп. 200
Фамилия автора в заголовке: Эванс
Инициалы автора (личного имени (имен)): Э.
Код отношений (роль соавтора в издании): 070 Автор
Основное заглавие: Предметно-ориентированное проектирование (DDD) : структуризация сложных программных систем
Сведения, относящиеся к заглавию: Пер. с англ.
Первые сведения об ответственности: Э. Эванс
Место издания: Москва ; Санкт-Петербург ; Киев
Издатель: Вильямс
Дата издания: 2016
Объем издания (количество страниц): 443
Высота, см.: 24
Полная форма имени (имен) и отчества: Эрик
Индекс УДК: 004
Статус записи (Тип информации): В наличии
Ширина, см: 17
Толщина, см: 2,5
Вес в граммах: 710
Индекс ББК: 32.973.26-018.2.75
Артикул: 2701462

Описание

Мировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей - ключевой раздел проектирования программного обеспечения. В моделях предметных областей разработчики выражают сложные функции своих программ, реализуя их затем в таком виде, который отвечает реальным потребностям пользователей. Но, несмотря на очевидную важность предмета, существует очень мало пособий по эффективному внедрению моделирования предметных областей в практику разработки программ. Книга Эрика Эванса восполняет этот пробел. Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах. Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы и образцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков, Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности. В частности, в книге рассматриваются следующие темы: • Единый язык общения для всей группы разработчиков. • Глубокая связь между моделью и программной реализацией. • Выделение ключевых черт модели. • Управление циклом существования объектов. • Написание легко интегрируемого кода предметной области. • Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым. • Формулировка введения в предметную область. • Дистилляция ядра предметной области. • Поиск неявных понятий, скрытых в модели. • Применение аналитических шаблонов. • Архитектурные шаблоны в моделях. • Поддержание целостности больших систем. • Сосуществование нескольких моделей в одном проекте. • Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами. • Качественные скачки в моделях. Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные программные продукты.