ISBN: 978-5-97060-368-0
Внешнее покрытие издания: в пер.
Тираж издания: 100
Фамилия автора в заголовке: Чехлов
Инициалы автора (личного имени (имен)): Д. А.
Код отношений (роль соавтора в издании): 070 Автор
Основное заглавие: Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
Первые сведения об ответственности: Д. А. Чехлов
Сведения об издании: Изд.
Дополнительные сведения об издании: цветное
Место издания: Москва
Издатель: ДМК Пресс
Дата издания: 2016
Объем издания (количество страниц): 695
Другие уточнения физических характеристик: цв. ил.
Высота, см.: 24
Полная форма имени (имен) и отчества: Дмитрий Анатотьевич
Индекс УДК: 721.01:004.92
Статус записи (Тип информации): В наличии
Ширина, см: 16,8
Толщина, см: 4
Вес в граммах: 1220
Индекс ББК: 38.7-02с515
Артикул: 2780473
Аннотация:

Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой библиотеки, библиотеки архитектурных шейдеров, библиотеки многослойных материалов и библиотеки шейдеров подповерхностного рассеивания. Кроме того рассмотрены основные шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Профессиональные пользователи смогут глубже познакомиться с форматом данных mental ray и разобраться в представлении основных элементов сцены в спецификации NVIDIA Scene Description Language. Рассмотрен процесс экспорта сцены из Maya в mental ray Standalone и основные настройки системы визуализации. Эта информация будет полезна техническим директорам занимающимся разработкой собственных решений для визуализации с помощью mental ray и расширением функций Autodesk Maya. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже исследовать возможности системы визуализации и применять их в своей работе.