ISBN: 978-5-93286-189-9
Внешнее покрытие издания: в обл.
Тираж издания: 1500
Фамилия автора в заголовке: Сандерс
Инициалы автора (личного имени (имен)): У.
Код отношений (роль соавтора в издании): 070 Автор
Основное заглавие: ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Первые сведения об ответственности: У. Сандерс, Ч. Кумаранатунг
Последующие сведения об ответственности: Пер. М. Нетова
Место издания: СПб.
Издатель: Символ-Плюс
Дата издания: 2011
Объем издания (количество страниц): 592
Другие уточнения физических характеристик: рис.
Высота, см.: 24
Определитель УДК: (03)
Полная форма имени (имен) и отчества: Уильям
Индекс УДК: 004.4
Статус записи (Тип информации): В наличии
Ширина, см: 16,5
Толщина, см: 2,9
Вес в граммах: 770
Артикул: 2192990
Аннотация:

Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений. В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования. Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель. Авторы приводят множество примеров различной степени сложности: веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие. Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.

Читайте также: